Расшифровка записи. Сделана распознаванием речи, поэтому имена и термины местами искажены — сверяйтесь со смыслом, а не с буквой.
Длительность записи: 0:52:19 · реплик: 470
[0:00:01] далее значит повторяем значит мы раз риф сайланс монофонизация файлов это все прям по походу [0:00:11] пьесы это там где приходит стерео по факту это один мамы канал часто бывает да это это [0:00:19] нужно смотреть с помощью прибора который ну иногда бывает можно сравнить два канала и понять можно [0:00:25] сравнить два канала да там бывают ситуации которые считаются симпатичными ну то есть здесь это [0:00:34] человеческое решение иногда иногда можно засомневаться в этом но чаще всего то что [0:00:42] стремится вот к такому стерео ну прям полная когда справа одно слева другое когда мы стремимся вот [0:00:51] к очень похожему сигналу, если это не специальный [0:00:54] какой-то эффект, то это, ну, и все равно в огромном [0:00:58] миксе, ну, когда у тебя веер этих, блядь, разных стерео [0:01:03] находится, ты их не услышишь, это нет ресурса, как бы, [0:01:06] ну, мозг так не нужен, вот, поэтому стремимся, как бы, [0:01:12] вот все, что вот там до какого-то уровня, оно превращается [0:01:17] в монт. [0:01:18] тоже цинизм некий то есть ну типа что там беречь ну там например фейсер там вращался он был такой [0:01:24] стереофонический и вот там что-то это бульканье не за счет стерео работала но работала за счет [0:01:31] того что там было плюс частотное искажение а мы его сохраняем ну короче короче по сомнительным [0:01:38] вопросам надо инженеров это можно поменять за счет монофонизировали дальше базовая [0:01:48] эквализации компрессия то есть с этим тоже есть правило в целом по каждому инструменту микса [0:01:56] можно пройти это мгновенно можно отвечать это не ответ смыслы долго это удаляем всякие плюс [0:02:03] если мы знаем фаб-фильтр открываем фаб-фильтр на любом звуке понятно да что сейчас будет я [0:02:10] буду любой звук включить просто чтобы увидели кривую сейчас например барабан ну вот ну мы [0:02:22] здесь срезали низ потому что тогда это понятно смотри а вот теперь посмотри на кривую видишь [0:02:28] она как бы не является прямой мы это всегда немножко компенсируем то есть чем звук прямее [0:02:39] то есть тем он лучше усваивается чем больше этих горбов как бы тем тут мы все это подсобираем есть [0:02:44] понятно сигналы ну особенно где вот как бы этот пик и нужен я я понимаю это база эквализации тоже [0:02:53] Все, что вылезает в миксе, мы просто прибираем для того, чтобы это все в сумме не вылезло. [0:02:59] Чуть-чуть выравниваем просто. [0:03:00] То есть низ вверх, если нужно. [0:03:03] Опять же, там у баса, понятно, низ обрезаем, самый ультраверх обрезаем. [0:03:07] Не нужно. [0:03:08] У гитары низ обрезаем, ультраверх, вокал. [0:03:11] Только низ обрезаем, верх начинаем слушать. [0:03:14] То есть, да, там пики какие-то, ну, горбы, голос. [0:03:17] А дессеры используются перед эквализацией? [0:03:20] Нет. [0:03:21] Ну, мы дессеры практически не пользуемся. [0:03:23] это такой у нас fast track как бы иногда иногда в короче это все с помощью эквализации компрессии [0:03:29] рука руках еще еще рука да это это тоже вот в репеле есть алгоритм насколько я помню да мы [0:03:38] вроде выяснили что он там никак не подвязан к действию по моему но там есть покраска сигнала [0:03:45] на по предмету как бы вот его частотной принадлежности типа что-то там красное допустим низ [0:03:52] учет середина его что-то там вверх то есть не по идее как бы нам для того чтобы в вокале [0:04:00] например сибилян ты проконтролировать как будто можно их проанализировать ну я веду эквалайзер [0:04:07] вот как инструмент позволяет проанализировать сибилян ты обнаружить их и может быть их вырезать [0:04:14] понятно понятно но смотрите на основании всех проектов которые мы можем проанализировать мы [0:04:27] можем вообще отследить паттерн и поведение эквализации где мы взяли условно вот это был [0:04:33] бас он подписан бас и на нем вот такой таки устой и он это запишет в базу знаний почему [0:04:38] мы это сделали и дальше там спросит применяем или нет как бы мы эту историю должны пропылесосить [0:04:43] сначала чтобы понять как это работает это конечно было бы это было очень круто конечно [0:04:49] мы такую сводку когда соберем и прочитаем вам вы скажете дамы так всегда делали на это вот [0:04:56] как это ерунда а еще гейнстейк а где туда выровнять вы наизнание везде сигнал ровный [0:05:03] и по возможности это тоже тут тут как бы просто громкости нужно выровнять но вот этот вот перепады [0:05:12] нужно внимать что даже ошибаешься где-то нужно сохранить живу где больше про широкие такие ну [0:05:22] да да нет сейчас подождите давайте экспресс ты же уравнивание входных громкостей всем это [0:05:32] нормально условный который до предпекай короче это не компрессия а именно под прибавить базовую [0:05:41] дамка всего например вот вот гитарный трак да и вот сейчас вот он был ровный а допустим а [0:05:48] изначально был весь меньше но это не очень до 4 но я просто объяснить а вот допустим вот он [0:05:55] вот так вот приходит и ну я именно про широкие мазки я не говорю что вот сюда вот зайти и каждый [0:06:04] этот звук выровнять нет это именно про такие вещи даже если весь куплет играл там очень-очень [0:06:10] грубо говоря зачем это делается то есть тоже чтобы машина почему машина может это понять [0:06:17] потому что у тебя есть компрессор и он отрабатывает как если у тебя очень громко компрессор кладет [0:06:24] если он не работает компрессор не работает не касается а потом уже человек да потом [0:06:33] компрессору тоже довольно простые задачи то есть мы не переживаем и переживаем это никогда там в [0:06:41] режиме 1 и 52 к одному нам они легонечко жмем там чтобы полтора-два децебела типа качалась [0:06:50] то есть то есть это не должно быть кардинально мы просто если это отдать машине прям слепо то [0:06:58] то мы можем динамику потерять если где-то в песне ямы есть и все играют ну понятно на [0:07:04] еле можем узнать он это поднимет и ямы не будет понятно но здесь речь не идет просто никогда о [0:07:14] здесь речь не идет о нормализации всего как бы процесса поэтому мы просто внутри трека [0:07:25] наводим некий порядок то есть было вот так стало ну как компрессия вы просто руками чуть-чуть по [0:07:32] культуру или да не пошат что приборы меня нагрузки наш бы не напрягая но даже даже [0:07:40] может и не дойти до да да ну то есть важно чтобы прибор всегда работал все он скобы фиксирует [0:07:46] понятно здесь понятно да обсудили окея что еще можно ты рассказывал про управление timeline [0:07:54] всем то есть это маркеры и то что в правке приходит текстом на тебе надо их отметить [0:08:00] сушит я я щас как будто немножко на это начинаю смотреть как на такую утопию чуть-чуть пока ну [0:08:09] то есть мне кажется что вот пройти бы этот этап то есть конечно хорошо и форму редактировать [0:08:18] удаленная имеет доступ там любому каналу классно внутри проекта иметь голосовое управление для [0:08:27] нахождения трек проект большой ты можешь всегда рыкнуть и сказать гитары и он тебя там перескрою [0:08:36] на гитарная сейчас так грубо говоря то есть все есть значит давайте дальше просто вот поэтому [0:08:44] Вот мы собрали геймстейджинг, стрип сайланс, разделили моно, дальше мы повесили эти EQ, которые соответствуют потребностям инструмента. [0:08:59] Про все мы знаем, никаких удивительных инструментов, я думаю, уже не возникнет у нас. [0:09:08] После этого нам нужно это расположить в проекте по некой логике проекта. [0:09:14] ну то есть там условно бас барабан назначить в шины послать соответствующие потому что основы [0:09:24] проект возникает у нас есть template в котором мы работаем на все равно надо все это назначать [0:09:29] сейчас сразу вопрос на вход который вот бардак который есть приходит может это не бардак он [0:09:35] что-то какая-то есть практика наименовались не все затем затем смотри затем есть громкостные [0:09:53] зависимости их можно проанализировать во взаимоотношениях любых проектов ну то есть [0:10:00] по, как сказать, [0:10:02] по объективной громкости [0:10:04] сигнала. Понятно, что фейдер ни о чем [0:10:06] не говорит. То есть мы можем понимать [0:10:08] только объективную громкость сигнала. [0:10:10] То есть у нас стоит некий [0:10:12] измерительный прибор, который [0:10:14] громкость имеет. Мы включаем [0:10:16] соло канал, да, там бочка [0:10:18] вот так бьет, например, минус 4. [0:10:22] Соответственно, [0:10:22] снейр мы ставим [0:10:24] минус 8 обычно. [0:10:27] Все. У нас [0:10:28] сложилось, сложились их [0:10:30] взаимоотношения. Ну, такие, очень [0:10:32] грубые. Соответственно, [0:10:34] хэт, там, ну, тоже [0:10:35] минус восемь, допустим, да? [0:10:38] Бас-гитара, минус [0:10:40] четыре вместе [0:10:42] с киком. Ну, то есть, короче, [0:10:44] вот эти все [0:10:45] штуки, как бы, они [0:10:47] такой причесанный вариант [0:10:50] могут [0:10:51] нас привести. Я думал, это тоже [0:10:54] ручник все. Нет, ну, это речь [0:10:56] нет, музыка вся разная. [0:10:58] где-то что-то главное не главное но эти взаимоотношения вот между ними там если [0:11:03] сильно не как сайте голову не ломать блять она так примерно там плюс 4 минус 4 децибела все же [0:11:10] ну типа да вас не может быть они 6 раз громче барабан ну то есть это такая некая математика [0:11:22] Это математическая разметка [0:11:24] У нас есть даже безумный друг [0:11:26] Один, да, который к нам приходил [0:11:28] Как-то и эту всю [0:11:30] Систему, как бы [0:11:32] Вот он рассказал, что он все просчитал [0:11:34] И что музыку теперь можно так писать [0:11:37] Ну, было одно заблуждение [0:11:38] Что он действительно думал, что это финальный продукт [0:11:40] Ну, что, типа [0:11:42] Все, блин [0:11:44] Закрыто [0:11:45] Ну, так, конечно, не работает [0:11:49] Это Вася? [0:11:50] Это Вася [0:11:50] громкости понятно понятно эквализация громкости дальше компрессия профили компрессии не схожи [0:12:02] здесь здесь есть свои правила тоже на низком то есть это тоже физические все вещи низкий [0:12:13] ну есть есть то есть все на каждом ну то есть если мы пойдем сейчас и будем открывать там [0:12:33] сотню проектов с треками то обнаружим что ну примерно вот смотри у тебя есть дорожка допустим [0:12:42] голос ты на ней есть уже базовая эквализация и так далее так далее сейчас вот этап кинуть [0:12:50] компрессор или допустим ты уже кинул все плагины загрузив на дорожку голоса вот этот пак а вот [0:12:57] внутри компрессора уже ты загружаешь пресет преднастроены для голоса или ты будешь ручками [0:13:03] крутить будешь руками крутить весь компресса атаку релиз там гейм ну есть базовые просто [0:13:12] старт стартовые значения типа наверное я думаю что есть смысл говорить про стартовые значения [0:13:24] только нужно это все таки ну музыка очень много странного типа иногда решения но надо принимать [0:13:32] такие смелы это конечно не то что не доверишь это не надо доверять наша эмоциональная часть на [0:13:46] просто вещи как правило если вот так ставить вокал не проработанные он может очень сильно [0:13:53] по громкости отличаться очень сильно реально большие расхождения нельзя это автоматизировать [0:14:00] ну да но это все равно бывает ну да может быть в каких-то ситуациях можно это не будет [0:14:14] агрессивный уже человечество я именно право совсем прям бытовой бытовой такую историю условно там [0:14:28] песня где девочка поет очень типа куплет и очень высоко и громко поет припела возможно надо вокал [0:14:36] разделять вообще тут и надо а может и на 3 они внизу по это потом то есть вы не берем и не не [0:14:44] кидаем слепо на дорожку без анализа кучу там паттернов которые потом звучат как дома понят [0:14:51] ничего вокал просто колес что это сложно прям автоматизировать ну вот это и и не нужно зависит [0:15:01] от качества инструментов на самом деле потому что давайте давайте к вокалу и перейдем то [0:15:10] есть и вообще вот к редакции следующая часть это редакция как только все заняло свои места и [0:15:18] причесалась мы слушаем музыку и понимаем что ну вот тут барабанщик у него сыграл здесь басист [0:15:26] тут этот убежал здесь в этом дубле вот хорошая тут плохая вот нам надо это проанализировать [0:15:33] по сути машина может что делать с точки зрения отклонения от там есть отклонения такие временные [0:15:43] допускаем до что будут какие-то какая-то часть волны наиболее выпуклая должна приходиться там [0:15:57] на какую-то сильную долю ну допустим вот тоже понятно что не во всей музыке так много и все [0:16:03] где-то задержками где-то человека оставляют да да да вот поэтому здесь вот только очень [0:16:10] крупные вещи можно ну эти алгоритмы существуют опять то есть они внутри про туз там есть встроен [0:16:17] или ложка из тут встроен то есть мы ими пользуемся где это вот надо вопрос просто [0:16:22] вы должны смотреть не убивает ли это музыку да например вот с лайвом с таким лайвом это не [0:16:30] всегда работает ну вот именно автоматически такие истории парабан нельзя так поравнять здесь что тут [0:16:37] еще есть микрофон и и бенцев из микрофонов которые дочь это все он и мы подошли к очень важному [0:16:49] вопросу быть фаза да это тоже отдельная боль на нее тратиться в общем мы все посвятили своему [0:17:03] жизнь в своей жизни этому какую-то ну какую-то часть своей жизни когда начинаешь здесь два две [0:17:14] точки для звуков которые к друг другу прямого отношения не имеют ну там вокал например гитара [0:17:22] вас живой среди виду ну который живет там своей кривой и барабаны вот они могут быть по фазе друг [0:17:33] ногу как угодно ну может быть и на меня пасы . но это если он живой ты его никак не как не [0:17:40] стабилизирует только резню дальше внутри барабана все микрофоны взаимосвязаны не может быть так что [0:17:51] где-то что-то уползло потому что она у тебя там микрофоне overhead есть снайр тоже понятно или да [0:17:59] и тебе нужно его поставить вот волна желательно чтобы было точно на сто процентов она бывает [0:18:06] сложновато не вот и есть разные алгоритм можно это делать руками там я вот например когда [0:18:13] занимался своими записями вы честно говоря это конечно звучит всегда выгоднее но сто процентов [0:18:20] лучше чем делает алгоритм уж там есть какой-то он ищет усредненное а ты знаешь что тебе нужно [0:18:29] выделить ну то есть когда ты ищешь точку ты такой ну все вот это мне подходит на остальное [0:18:34] вот этот выбор как бы тоже человеческий но посмотреть типа чтоб не разъезжалось все супер [0:18:44] сильно то есть посмотреть как эти алгоритмы работают тоже как будто хорошая сейчас чуть [0:18:50] матчасть есть десяток микрофонов вокруг барабанной установки это это как прямые микрофоны там [0:18:57] допустим на бочку а есть еще окружении вот они разъезжаются не по таймингам а именно по [0:19:07] фазе здесь речь об этом и что мы двигаем какой-то миграфон оверхеда находится расстояние более [0:19:19] дальним но это делаем очень задержку но это до временное расхождение то что скорость долета [0:19:32] то есть в оверх виде условном head будет но это всегда задержка раньше аки это не всегда плохо да [0:19:45] это не всегда нам нужно найти просто корреляцию просто если они в противофазе тогда мы перестаем [0:19:53] это другой сигнал слышать как надо а ну-ка пример пожалуйста макс здесь да надо подумать [0:20:01] что можно с этим вот микрофон . видимо и ну это как бауке здесь не полна идет и например хотя [0:20:16] бы проверять чтобы она не шла вниз или или есть пересечения так в идеале поставить их [0:20:25] просто тык-втык у них вот ну и мы смотрим всегда по транзиенту по то что дальше происходит там уже [0:20:31] мы ищем сигналы схожие у них импульсы частоты и амплитуды по направлениям и равняем их по таймингу [0:20:39] а если мы нашли что где-то прямо микрофону в противофазу переворачиваем все понятно [0:20:49] распространенная правда это поиск аномалии по сути здесь поиск аномалии их исправление и надо [0:20:56] рассказывать инженеру о том где мы это исправили обязательно чтобы понимать могли глазами проверить [0:21:03] он наделает . вообще звучит просто ну как правило конечно суд такого нету в таких записях ну да [0:21:11] понятно зависит от профессиональности записи вот мы как бы в таком количестве не сталкиваемся но [0:21:19] это бывает ну да просто дабыл чек такой да еще один фаза переворот ну как сказать противофаза [0:21:28] это совсем прям грубая такая ошибка но тут больше именно про синхронизацию [0:21:34] понятно но если в оверхедах верхушки всегда раньше все что внизу всегда позже то значит [0:21:43] она ставится как-то между правильно это не про но нет как сайте она попадает как раз по идее ну [0:21:52] нет такой там нет такого расхождения чудовищно но это понятно да то есть если фаза не перевернута [0:21:57] то все окей ты дальше ориентируешься уже на слух то есть как тебе нравится она может быть вот это [0:22:04] ну то есть ты начнешь двигать ты попадешь ну например ты начнешь конкретизировать снеер мазать [0:22:11] тарелки все то есть у тебя надо определяться окей вот значит что касается вот таких записей много [0:22:24] новых записи лэба записи концертов лэба несмотря на то что концерт происходит один раз мы все равно [0:22:33] пишем все репетиции и у нас как бы дубли накапливаются нужно приходим на площадку и начинаем [0:22:39] как бы, ну все, запись идет [0:22:40] сразу. Поэтому все саундчеки [0:22:43] это наши дубли. [0:22:45] Ну, потому что у нас были запчасти. Вдруг что там? [0:22:47] Бывает, да, можно [0:22:48] что-то выдернуть. [0:22:51] И вот это все, [0:22:53] вот это, наверное, такая довольно сложная [0:22:55] часть, потому что пишется все в колбасе. [0:22:57] Ну да, это условно один файл. [0:22:59] Да, просто один большой файл. [0:23:01] Ну, в смысле, дорожки. Дорожки, да. [0:23:03] Дорожки, да. [0:23:06] Дорожки. Я имею в виду, что [0:23:07] Горизонталь от начала концерта до конца у одного файла. [0:23:12] Ну типа кик от начала до конца. [0:23:14] И типа там же репетиции. [0:23:17] И там же еще что-то. [0:23:18] Ну то есть это может быть три дня. [0:23:20] И как бы приходится человеку подставлять. [0:23:24] Ну то есть а у нас в этом, господи, ну в дублях в смысле лежит это все. [0:23:30] То есть нам нужно, чтобы дубль заменялся во время мигса мгновенно. [0:23:34] Понимаешь? [0:23:34] чтобы обратиться к бочке той же самой части песни лучше бы все эти хуйни были синхронизированы все [0:23:42] тоже делается руками но вот тут и еще такая и слышишь там же просто у тебя в проекте типа стоит [0:23:48] еще раз я сейчас своим словами понимая или не понимать у нас она может у нас есть некая [0:23:58] иерархическая структура и все учиться вот этого вот этой здоровой колбасы да эта структура это [0:24:04] день потом концерт о главный с вами бы смотри главное это сам концерт очевидно самый последний [0:24:14] вот он лежит до а потом под него нужно в плейлисты сложить мы просто все не повторяю мы понимаем [0:24:21] трек лист чем мы играем мы понимаем дубли если это репетиция была мы можем понять что это одна [0:24:28] этаж песня повторял мы должны сгруппировать что их на разные шесть вариантов этой песни положить [0:24:34] друг под друга нам не надо их на проект разрезать на разные то есть если сейчас максим сводит концерт [0:24:43] какой-то конкретный то это будет один проект здоровенный из это все один да а потом вероятно [0:24:52] из него будут выноситься постепенно часть это мы уже будем принимая решение это тоже следующий [0:24:58] момент автоматизации который можно было бы учесть у нас есть вот да сейчас у меня в мир не станет [0:25:05] прежним есть огромная как нарезать есть огромная колбаса почему потому что движение по всем инструмент [0:25:12] усредненные нам нахуя 20 или 36 раз делать как бы одно и то же движение мы делаем на всех барабанах [0:25:22] одно движение на всех басах одно движение вокала если нам надо в какой-то отдельной песни выделить [0:25:30] характер инструмента x с помощью вот инструменты мы дублируем дорожку вытаскиваем дорожку автоматизация [0:25:37] вариантов очень много, но мы не миксим, то есть микс [0:25:42] усложняется же постоянно, у тебя есть базовый микс [0:25:46] концерта, в котором мы собрали примерно балансы, [0:25:49] повесили вот то, что машина в идеале бы сделала, сложила [0:25:53] все дубли, все автоматизировала, гейны, назвала, подписала, [0:25:59] все, вот у нас весь концерт, и он как-то там похоже на [0:26:02] концерт звучит, как только мы углубляемся в детали [0:26:04] одного трека, начинает возрастать нагрузка на процессор, [0:26:08] блядь, потому что мы здесь плагин добавили, тут плагин [0:26:10] добавили. [0:26:11] Если мы в каждой песне добавим по плагинчику, блядь, а мы [0:26:14] их добавляем по 35, блядь, вот, то он ляжет просто [0:26:18] и все. [0:26:19] То есть проект не сможет так работать. [0:26:21] Поэтому есть исходная колбаса, мы ее подпиливаем, [0:26:25] подпиливаем, подпиливаем и в какой-то момент выпрыгиваем [0:26:28] в отдельные треки. [0:26:29] И все. [0:26:30] Ну да, просто пересохраняемся. [0:26:31] а в этой структуре применения плагинов и автоматизации нету вот типа general какого-то [0:26:37] блока которого ты хочешь допустим к понимаешь что этот микрофон весь концерт звучал плохо и вот [0:26:42] надо как-то вытягивать да ты на весь мы мастер кидаешь а это general есть наш первый проект а вот [0:26:49] мы в нем как раз эти решения принимаемся меняем лечим типа чистим нужно как бы делать упаешь и это [0:26:56] тоже вот как бы как управление задачами мы мы собираем весь проект потому что ну иначе это [0:27:03] сложно потом принимаем ну или параллельно принято решение какие треки мы будем делать потому что не [0:27:11] все из концерта мы делаем что-то уже игра на много раз и делано что-то там мы понимаем что по правам [0:27:16] не пройдет что-то еще то есть потом выделяется вот эта группа треков которые мы собираемся [0:27:22] точно делать и вот над ними уже ведется индивидуальная работа поняли точно не понятно ну [0:27:31] тогда это даже немножко проще звучит потому что я думал что все разрезается компоновать окей здесь [0:27:39] не одно разрезается компонентом внутри одного проекта изначально потом будет классно если [0:27:44] машину нам еще и ну там какая польза ну большое количество инструментов там и большое количество [0:27:56] просто вот этой горизонтальной информации тоже мешает и перегружает как бы наш классный он [0:28:04] обрежет и даст нам пресс которым будет один тракт истина это это упростить но это по это [0:28:12] принято это точно записано но по поводу дублей это достаточно тоже решаемая простая задача потому что [0:28:18] она поддается математике легко понятно что мы сыграли несколько раз один трек там будут схожие [0:28:23] партии там есть клик трек там есть клик трек с которым пишется есть в конце концов тайм-код не [0:28:31] знаю как он фиксируется внутри записи я не уверен что он здесь писался ну короче мы можем это опять [0:28:38] же организовать. [0:28:39] Спасибо большое. [0:28:40] По крайней мере, есть еще в клике название песен. [0:28:44] Спасибо. [0:28:45] Он же говорит, ну, у нас там есть. [0:28:46] А, да, у нас же есть название, блядь, песни, точно. [0:28:48] Он говорит, типа, там. [0:28:50] Это все там же. [0:28:52] Ну, да, да, да. [0:28:53] Ну, там есть клик-трек у музыкантов. [0:28:55] В нем пишут в начале песни название песни, чтобы [0:29:00] все понимали, что это за песня играет. [0:29:03] А, его пишут. [0:29:04] Все, дай пускай. [0:29:05] вот давайте дальше мы дубли ok положили допустим понимаем [0:29:14] мы дубли ok понятно можно разрезать на несколько дорожек это понятно сейчас есть еще что-то вот [0:29:38] прямо на полет фантазии мысли пока что-то не возникает а язву если это решить это уже по моему [0:29:45] человек давайте тогда вот такой вопрос у нас есть про тулс это основной инструмент [0:29:54] смотри но да для и сведения и да это верно а logic вот он же к таранжировка придумывание придумал [0:30:05] то есть мы берем макбук на диване и погнали ну да ну в нашей ситуации лоджик еще выполняет [0:30:13] функцию репетиционного да ну репетицию не знаю хорошо это или нет как бы удобно может мы и [0:30:24] пересядем там что я не знаю но пока воде то есть мы на нем придумаем на накинули на нем [0:30:29] аранжировку какую-то в миди что-то правильно наиграли там там знаешь там тоже есть работа [0:30:35] которая была бы классно автоматизировать с которой макс тоже вынужден справляться [0:30:39] значит расскажу про репетиции давай открывается проект в нем вот мы здесь сидимся но этот template [0:30:49] смешать этот имплейт естественно гитарки басы и барабанчики этого ложек до того же чедан про [0:30:54] уже так за счет может там есть какая-то болванка уже набросано может там нихуя нет блядь вот мы [0:31:01] сидим определяемся выбрали темп в этом темпе сыграли пять раз потом в этом 2 то есть как [0:31:07] бы что там этом гоня это превращается то есть там естественно никто никуда ничего складывать [0:31:12] не может там просто это неудобно делать вот во вторых ну просто поток такой как бы что мы но [0:31:18] просто жмет на кнопку просто запись это на самом деле похоже ну да да это твоя да то есть это [0:31:25] просто колбаса он будет набирает набирает набирает набирает куски в идеале как бы он их слушает и [0:31:30] что-то про это все понимает ну где-то получилось там или я говорю макс вот это место отметь там [0:31:38] сохрани она окей да значит инструменты ну template существует там но он никогда у нас не [0:31:45] работает то есть вот с этим есть проблема не знаю как-то еще раз про пройтись прогрузиться [0:31:53] инструмент немножко по-разному звучат по громкостям и нам вот этот гейн стейджинг не удается блец [0:31:58] облюсти в одном режиме но это кстати нам с тобой еще надо проработать больше после репетиции макс [0:32:03] еще вынужден сидеть и блять но подбирать уровни чтобы там стрелки компрессора не лежали чтобы [0:32:11] было слышно ну короче это вот никогда не перетекает сразу звук но я я думаю что тут еще и [0:32:17] не настолько то есть вот тут вот есть запись репетиции она для чего чтобы был материал какой [0:32:27] то чтобы материал как бы для переработки потому что это может быть основой например ритм секция [0:32:33] потом я сяду там буду клавиш потом эта запись репетиции пойдет в то чтобы эту синтетическую [0:32:39] производства производства мы не знаем никогда нету никогда нету никогда нету одного алгоритма то [0:32:47] есть это в целом мы собираем данные то есть иногда туда один синтезатор выживает иногда [0:32:53] это становится очень финальной версии сложно все понятно и вот это производственный вход [0:33:01] он не тут же в протулс он в лоджике остается жить как проект мы его там докручиваем вот [0:33:07] Вот это меня мысль до сих пор немножко... [0:33:11] Почему лоджик? [0:33:12] Лоджике удобно, ну, мне. [0:33:15] Делать аранжировку. [0:33:15] Быстро делать аранжировку. [0:33:17] Ну, как бы, он просто корректнее. [0:33:20] Но писать, конечно, всегда спокойней. [0:33:24] Например, ну, если бы был алгоритм, в котором мы... [0:33:30] Короче, здесь нужно вмешательство какое? [0:33:32] Для наведения порядка. [0:33:34] То есть, например, если бы мы написали это в лоджике, [0:33:36] то он все там порезал отметил сложил мне кажется там плейлисты все-таки появились да там есть плейлисты [0:33:44] да мы еще и просто не свой я просто меня не было записей вас было много дороже типа вот гитару [0:33:53] записать и потом что-то даст нормально ну похоже ну короче может быть этот вопрос уже [0:34:01] вот ну и потом мы компонуем из этого то есть вот много много написали потом послушали пожили с этим [0:34:09] потом макс собирает из этого демо которая сразу после репетиции желательно ну и вообще в идеальном [0:34:16] мире типа мы записали он сложил три куска бля для 4 который нам понравился он их отправил но это [0:34:22] всегда превращается для него в сложную работу что ему надо подогнать там гейны что ну посмотрите [0:34:31] и кью блять все там ну пояршу музыка разная что если мы по вот правилам которые мы знаем для [0:34:39] микса для продакшен вот этого да только мы такие же правила обозначим и паттерны и не знаем [0:34:47] микширование и обезгряжив очищение да вот это все для репетиционной аранжировка лоб это уж [0:34:55] самое естественно это в целом то же самое тогда нам просто придется писать про tools если мы [0:35:00] это неудобно ну вот выглядит как будто неудобно потому что потом надо все равно переносить это [0:35:08] в лоджик мы так переносами вынуждены заниматься и это то и это еще один момент который наверное [0:35:14] мог бы скрасить нам жизнь да потому что мы вынуждены в этих разных средах находиться и [0:35:22] нужно просить ну и нужно фильмов и когда переносите это мультитрек просто вы и вы или это все плагины [0:35:30] переносится когда как ну хорошо бы все уметь переносить но не все можно перенести мне что [0:35:36] мы пользуемся там плагинами которые только и проекты клоны точнее клона как бы и результат [0:35:47] цифровой след переноса вот этого есть примеры которые вы можете показать допустим вот проект [0:35:52] в лоджике а вот мы его перенесли в протулся он выглядит вот так чтобы отдать это проанализировать [0:35:58] я и сказать а вот теперь это сконвертирует и посмотрим как что получится конечно но есть а [0:36:04] у меня такой вопрос ну мы все знаем что нужно писать плагинку себе а можно ли прямо сегодня [0:36:13] скопировать любой плагин вот прям в наглую вот взять из лоджика например компрессор и просто [0:36:20] алгоритм скопируйте прожить у вакс конвертировать сам по себе плагин это он может быть либо типа [0:36:28] open-source с открытым когда мы тогда можем в любом случае мы можем переписать так чтобы в [0:36:34] другую это и даст загрузить и он там будет работать а есть плагины закрытой когда они [0:36:43] просто дают сборку и ты кроме как в интерфейсе руками покрутить в нем до вертушки никак к нему [0:36:51] не подступишься это вот два принципиально для принципиально лучше как раз из этих лоджик как [0:36:57] сам по себе все что касается apple их экосистемы это из этих да но тем не менее подступиться как [0:37:06] то можно с помощью эмуляции работы на интерфейсе то есть мы сажаем агента не в исходный код под [0:37:13] капот а крутить ру ручки вместо человека это вот части переносов то можно потестировать [0:37:21] роботизация в кавычках а по поводу копируем плагину зависит от конкретного то у нас на [0:37:27] плит его полагины ну да и у нас есть там хороший драйв у нас есть там хороший компрессор и еще [0:37:36] как будто есть вещи которые было бы классно переносить блядь пуша не очень это надо [0:37:44] смотреть конкретно надо записать их во первых во вторых есть такая штука о и ой когда ты ему [0:37:49] просто говоришь собери мне пожалуйста программу концерта и все вот диктор как мы называется у [0:37:56] который на монитор и высвечиться со словами да да да да он тебе говорит слушай дух там лицензия [0:38:02] на эти песни и он может с плагином скотч сам слушает лицензионный плагин он продается и мы [0:38:12] тут так как бы не нарушаем что бы никакого и не факт что вот но есть вот например факт фильтр [0:38:18] он сначала мне тоже говорил это там лице история закрытая туда-сюда я такой может давай посмотрим [0:38:24] вот мы научились крутить и тут не смотреть как-то так так вот мы прошлись по лоджику [0:38:39] понятно да про про тулс мы поняли рипер звучал рита такая прикладная время времени для на самом [0:38:47] деле это просто залет на какие-то истории со всем ну понятно а мастерин где делиться [0:38:54] то есть вы отдаете весь микс довольно весь проект не просто и он на уже на мастер файл [0:39:11] начинает уже это железо отдельные процессы до свежие уши и сторонние после мастеринга слушаешь [0:39:27] еще раз уже обычно медная система не может просто меняется динамическая история [0:39:36] все равно портится и сложно долго делал песню потом слышать она меняется но это неизбежно а [0:39:49] и по поводу лоджика вот еще одна вещь очень важно это иметь возможность выписать несколько файлов [0:40:03] с одной сессии подряд вот в репере есть такая история заказать как блюдо ты поставил ему 10 [0:40:09] точек 10 песен тебе выписал выписал куда как вы просто им по третий другом писали а трендерил [0:40:17] получаться андерил антаришки онлайн вот 10 вот я отметил 10 таймлайнов припери это классный работает [0:40:24] лоджики ты не можешь разметить мультитрек и не могу разметить несколько зон чтобы он [0:40:33] мне их выписал поочередно понятно но здесь надо вкрячиваться в лоджик поплотнее смотреть [0:40:41] сможет ли это сделать агент но я думаю вообще это не rocket science вот наверняка он это сделал там [0:40:47] есть один проект где много песен и ну на самом деле я все сделал для того чтобы ну я не могу [0:40:56] это автоматизировать но я все сделал для того чтобы даже я ноги по реального делать просто я [0:41:06] на это время трачу потому что я не могу ну автоматизировать это за счет компьютера [0:41:12] какой то есть невозможно прописать action какой-то не будет работать запись моего [0:41:21] движения не получится реально то есть я не думаю когда это выписываю потому что [0:41:28] с архитектизировал для тебя [0:41:33] понятно это же название не пишу он получается у вас репетиционный процесс пишется в лоджике [0:41:49] в протуз вы переезжаете когда есть микс записи концертной чистой ну либо [0:41:55] все нормальные записи происходят в протуз так боже происходит запись репетиции и аранжировка [0:42:03] и когда аранжировка готова она перекачивает но возможности типа скопированием этих настроек [0:42:11] а в протуз вот если так скажем был какой-то миди контент в аранжировке он в протуз тоже [0:42:19] переезжай как медиа или нет это же ресурс геморрой короче все уже готова как если нам [0:42:30] хочется что-то изменить ну редко но такое бывало но это крайне редко [0:42:36] вот сам процесс записи если мы едем на студию писать нам скрипки для какого-то прекрасно там [0:42:56] у нас есть инженер всегда который это делает он ставит микрофон и [0:43:01] на кнопку инженеры еще ассистент сидит и там тоже про тулс использует нам про [0:43:16] тулс и мы туда отправляем какой-то драфт под чем мы пишем вот то есть музыканты они [0:43:22] просто не они не просто анод у них есть playback есть клик макс готовит проекта [0:43:29] тоже занимает время то есть пред подготовка для записи тоже делается вручную то есть если вы [0:43:36] будете писать скрипки ты должен сделать ну да это целый процесс и там очень много проебов [0:43:41] там надо смотреть партитуру ставить правильные такты то есть там это такой объемный я думаю что [0:43:48] тоже надо включать и для всех получается и для записи хора отдельный будет проект какой-то [0:43:55] или нет это общий за проект записи то есть мы берем песню возникает там правильная так [0:44:00] таймлайн правильный как разметки туда попадает стэм подробные стэмы песни в виде в котором она [0:44:11] сейчас существует и потом вокал был барабан максимально разложено и дальше до пишется [0:44:20] хор оркестр окей про запись примерно понятно результат вот этой записи да он также там есть [0:44:34] инженер он какой-то мусор тоже отрезает правильно и вам нет режим ничего не отрезает инженер контролирует [0:44:43] джерта ухо на самом деле просто слушать задача инженера собрать микрофонную среду которую мы все [0:44:54] это запишем сидеть слушать качество этой записи то есть том числе они обладают музыкантскими [0:45:01] способностями строй не строй там типа все такое то есть он контроль качества попадает все на в [0:45:10] плейлисты точно так же и макс потом собирает из этого здесь финальную там инженер отмечает [0:45:17] на хорошие дубли нехорошие и макс из них собирает финальный мир потом нейронки чистка они 1 и эта [0:45:28] версия уже используется как плейбэк там это микс всегда пишите плейбэк и обладает в микс [0:45:35] всегда все из микса никого происходит так что будет она либо это если собирается аранжировка [0:45:42] еще то это попадает временно в лоджик а вот если у нас концерт допустим да это выпадает [0:45:50] третью нашу программу и который просто играет плейбаки и мы в эйблтон включаем либо отключаем [0:46:01] какие-то дорожки зависимости от состава там правильно или ну так тоже может быть ну там в [0:46:10] некоторых песнях есть такое да не по факту там просто окружается уже просто результат [0:46:16] это некий микс если по полу слайб пасковый микс там что же инструмент как перкуссия там [0:46:27] струнные хары это ладошки там уже все симки какие-то ну то есть по-разному бывают песни [0:46:36] но как бы из миксов и буран и туда тоже проект можно размечать загружать или это вручную это [0:46:51] просто player за это вопрос как выгрузил в протуз файлы про толстую грузил файлы загрузил туда а вот [0:47:07] вот допустим за вы же каждый раз в новых и новых концертах трек-лист определяете заново то есть [0:47:16] вы вряд ли играете одинаковый порядок песен ну часто очень играем одинаковый порядок песен [0:47:22] да есть есть какие-то вещи которые просто работают да карина рассказывала там есть [0:47:30] трек-листы и там тональности и прочее да вот эти эйблтон проекты они тоже уже готовы нарезанные [0:47:36] вы в них ручками если что двигаете значит это происходит так появляется трек-лист потом [0:47:43] происходит некий санчек уже на площадке а мы там все проверяем еще раз говорим там с [0:47:48] организаторами у нас есть трек лист ну какой-то вот лонг лист скажем так потом [0:47:55] я прихожу смотрю на зал понимаю что здесь там условно [0:47:59] вот 80-летние люди и мне их не надо там накрывать блять роли нам блять первую [0:48:05] секунду я буду что-то там это сопли какие-то транслировать и смысле я [0:48:10] окончательно его размечаю есть большущий проект в котором все это лежит и [0:48:17] барабанщик который запускает плейбэк просто берет и собирает финальную версию только 100 [0:48:23] у себя все он не ищет по на таймлайне конкретнее это просто вот весь вот так же собирает список [0:48:30] название собрал все они у него под рукой элементарно так хорошо был мне еще какой-то [0:48:40] вопрос сейчас я пока его это потерял концерт гей репетиция уже понятно а вот смена тональности [0:48:55] если вдруг оказалось вдруг что какой-то новый артиф смотри ну да как бы если речь идет о там [0:49:06] есть правила очень простые то есть понижая тональность на полтона или на тон мы можем [0:49:12] транспонировать оркестр и хор я сейчас очень ну если это завтра поможем и на том вот вверх не [0:49:22] может звучит плохо как бы можем изменить темп на 5 единиц блять по порезать его руками руками как [0:49:34] бы все остальное переписывать приходится никого не сделаешь но это когда уже в а на этапе аранжировки [0:49:41] там понятно проще ну как ну тебя зайти в проект лоджика там все инструменты поднять или опустить [0:49:48] смотреть что там с киком были и кто же просто в тональности ну да то есть как бы ну короче это [0:49:56] это движение цифровка должна возникнуть думаю можно упростить работу цифровка и ноты для хора [0:50:08] оркестра ну да вот то есть нам как будто эту базу вообще всю вот эту весь объем [0:50:14] наших нот и либо как будто вот в этом [0:50:23] как будто нам ну вот эти вот тоже человеческий фактор и присутствие в [0:50:29] этом людей которые тоже начинают и тормозить и работ [0:50:38] типа ну собрал я трек-лист поменялось там песни поменялись там тональности мы [0:50:45] из записанных и вот он прислал пачкой блять просто всем хору прислал одну [0:50:54] выплюнул мне не меня загрузил трек лист в ipad вообще да тоже рассказывал что где-то [0:51:09] у нас бумага где-то цифровой, носитель. Концерты только цифровой. Бумага у оркестра. [0:51:16] Ну, по поводу ошибок, человек же ошибается. Карина рассказывала, что там наборщик может [0:51:25] вместо ля минора или амажера в конце написать, и это кто-то заметит. И здесь искусственный [0:51:32] интеллект имеет гораздо меньше шанса на ошибку, чем человек, потому что он значение не пишет [0:51:38] сообщение кто хочет куда и как это мы уже обсудили с менеджментом да тут еще тут еще [0:52:00] вопрос вот доставка чтобы все получали эту информацию которая им нужна они подряд я [0:52:10] сейчас покажу пример как мы работаем с [0:52:12] адреса.